本文采用可复核的规则假设,不根据站点名称推断任何平台的真实算法。示例用于教育说明,不是下注建议。
关键定义
两张先发牌决定龙门左右边界,点数顺序比花色更重要。
怎样核验
第三张牌严格落在两个点数之间时,才属于区间内;等于边界通常另作撞柱处理。
边界与结论
对子、连号、A 的高低与赔付方式在不同版本中并不统一,开局前必须说明。
实践清单
本站模拟使用 52 张标准牌、A=1、无大小王、无放回抽取,对子与连号自动重发。
实践清单
- 两张先发牌决定龙门左右边界,点数顺序比花色更重要。
- 对子、连号、A 的高低与赔付方式在不同版本中并不统一,开局前必须说明。
- 先固定规则、保存完整记录、分离训练与测试,再讨论模型是否提供了超出简单基线的信息。