규칙 도해 · 확률 원리 · 모델 검증

사룡문 규칙과 AI 예측 해설

두 장의 경계 카드에서 시작해 게임 규칙, 조건부 확률, 데이터 분석을 이해합니다. AI 섹션은 검증 방법과 한계를 설명하며 수익이나 다음 결과를 보장하지 않습니다.

확률보다 먼저 규칙을 고정합니다
통계 시뮬레이션 · AI 예측 아님52 → 50
01 / RULES

확률보다 먼저 규칙을 고정합니다

사룡문에는 여러 변형 규칙이 있습니다. 모든 계산과 시뮬레이션은 덱, A의 값, 골대 충돌 처리와 점수 방식을 명시합니다.

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사룡문이란? 기본 규칙과 용어

경계 카드, 세 번째 카드, 골, 골대, 아웃의 다섯 개념부터 시작합니다.

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그림으로 보는 사룡문 변형 규칙

같은 5와 9로 엄격한 구간, 경계 포함, A 처리 차이를 비교합니다.

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사룡문 확률 계산: 먼저 표본공간 정하기

비복원 표준 덱에서 골, 골대, 아웃 경우를 셉니다.

Cross validation diagram
02 / MODEL CHECK

AI는 결과에 붙이는 이름이 아닙니다

검증 가능한 모델에는 추적 가능한 데이터, 시간 순서 분할, 단순 기준선, 학습에 쓰지 않은 최종 평가가 필요합니다.

  • AI 예측이라면 입력 특성, 목표 변수, 학습 과정과 출력 의미를 설명해야 합니다. 과거 빈도를 합산한 것만으로는 학습된 모델이 아닙니다.
  • 운영 시점에도 얻을 수 있는 안정적이고 반복 가능한 신호가 입력에 있을 때만 기준선보다 나을 가능성이 있습니다.
  • 예측 시점 이후 정보가 특성에 들어가거나 전처리가 테스트 기간을 보면 데이터 누수입니다.
03 / SIMULATION

60초 슛 시뮬레이션

두 카드가 골대를 만듭니다. 세 번째 카드가 엄격히 사이면 골, 같은 숫자면 골대, 밖이면 아웃입니다.

60초 슛 시뮬레이션통계 시뮬레이션 · AI 예측 아님
60
카드가 준비되었습니다. 시작 후 슛을 누르세요
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제공 범위

현재 제공하는 것은 지식 콘텐츠와 통계 시뮬레이션입니다. 실제 데이터로 검증된 예측 모델이나 다음 판 예측이 아닙니다.